void *ptr = &obj  //obj可以是任何型別
int *ptr;     //OK,但危險因未初始化

flyinsky76 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  • Apr 02 Thu 2009 14:02
  • Vector


#include<vector>
Using std::vector
 

flyinsky76 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  • Apr 02 Thu 2009 14:02
  • String

#include<string>
Using std::string;
 
停止於空白

flyinsky76 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Ex: Typedef double wage;

flyinsky76 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


某個物件的別名
Ex: int &id = object

flyinsky76 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  • Apr 02 Thu 2009 13:59
  • Header

Header 放的是宣告而非定義
       const

flyinsky76 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

B-Tree與B+-Tree的主要差異:
B+-Tree利用B-Tree的結構改良,將資料儲存於終端節點,最上階層的節點只包含鍵值和指
向其他節點的指標

B-Tree是將資料錄保存在樹中的每一節點.

flyinsky76 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()

    Distance Vector Rounting: 決定路由的一種方式
                                              使用演算法中的Bellman Ford方式去跑
                                              每個Router維護類似的路由表,
                                              除了與自己相鄰的router資訊之外,
                                              其他跨越一個router以上的,
                                              都是向鄰居詢問的

flyinsky76 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

  • Apr 02 Thu 2009 13:45
  • IPSec

 
    IPSec: 提供 Gateway to Gateway & 主機 to Gateway & 主機 to 主機
           的傳輸加密
    2種運作模式:
                1.Transport mode:
                  把IPSec Header插在IP Header之後,利用IP Header的Protocol
                  欄位說明IP Header與其後的TCP Header之間有IP Sec Header

flyinsky76 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


    Backtracking:   利用DFS走state space tree,當走至不可行解,回溯至上一個node
    Branch & Bound: 利用BFS走state tree
    ( 以上兩種方法適用於解決未符合最佳化原則的問題 )

flyinsky76 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 
CS (Carrier Sense): 傳送資料前 , 先 Listening 頻道上是否有資料在傳送
MA (Mutiple Access): 同時間可以有多台主機 Listening 準備傳送資料
CA (Collision Avoid): 必須避免 Collision 的發生

flyinsky76 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 
Move to front heuristic:
將在 list search 到的 value 移至 list 最前端,
Transpose heuristic:

flyinsky76 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。